2017年关于JavaScript你需要知道的事情

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2017年关于JavaScript你需要知道的事情

正文

行业要闻


  1. Google宣布PWA与原生应用拥有同等待遇和权限

  2. Twitter 宣布移动 Web 技术栈迁移到 Node.js,Express,React PWA

  3. WebAssembly 已被所有主流浏览器支持

  4. 斯坦福宣布使用 JavaScript 作为计算机课程的首选语言

  5. 2017 年中如果想成为专业的 Web 开发者,应该在 Web 前端、服务端以及 DevOps 领域所需要学习到的技术栈以及进阶路线图

  6. Polymer 2.0发布,最大的特性之一就是支持基于 ES6 类的语法,使得开发者能够获得更加贴近于原生开发的体验

  7. 微软开源跨平台开发框架 ReactXP

  8. 万维网之父 Tim Berners-Lee 获得 2016 年度图灵奖

  9. Github 宣布将 V4 版本的 API 完全迁移到 GraphQL 架构

  10. 百度 Web 生态构建:发布基于 Vue 的 PWA 解决方案 LAVAS;将全面支持 Web AR

  11. Adobe 宣布将在 2020 年底停止发布与更新 Flash Player

  12. Firefox 55 引入 WebVR 支持

  13. GraphQL Playground 发布

  14. MSDN 将 7700 余份文档重定向到 MDN

  15. Node.js 8 宣布进入 LTS,Node.js 9 发布


发展回顾

开源项目


  1. 浏览器端搜索与离线搜索的全文搜索引擎

  2. 一系列优秀的 React 界面框架

  3. Fathom-提取网页中有意义内容的 JavaScript 框架

  4. 基于 Torrents 与 WebRTC 的端到端视频流播放技术实现工具

  5. golden-layout,一款非常强大的基于 JavaScript 的 Web 布局工具,它支持窗口的拖拽、缩放以及原生式的弹窗;

  6. 一系列基于 React 开发的真实环境下的开源应用代码库

CSS


  1. CSS 的现状

  2. CSS-in-JavaScript:基于组件的样式组织

  3. 隐藏幕后的 CSS 知识点

  4. 使用 CSS Grid 打造私家花园

  5. 深入解析高性能 CSS 引擎:Quantum CSS(Stylo)

  6. Mozilla CSS Grid 教程

人工智能


  1. Google 开源 JavaScript 机器学习库 DeepLearn.js

  2. TensorFire-基于WebGL的浏览器端深度学习框架;

  3. 在浏览器中实现自动驾驶汽车

  4. 使用 Node.js 与 OpenCV 实现人脸识别

  5. 深入浅出构建简单的 Chess AI

  6. 利用机器学习优化网站性能

  7. 从零开始基于 JavaScript 构建简单神经网络

  8. pix2code—依赖于深度学习技术将来自于设计师的界面图片转化为 iOS 等客户端中的代码

  9. gpu.js 提供了浏览器中快速实现 GPGPU 的单文件 JavaScript 库;

  10. 构建基于 Web Speech API 与 Node.js 的简单 AI 聊天机器人

构建之道


  1. Webpack 与 Rollup:求同存异

  2. 面向生产环境的前端性能优化清单

  3. 使用 Webpack 的 Magic Comment 特性简化代码分割

  4. Webpack import 支持异步导入 CSS

  5. 基于 NGModules 与 Webpack 的 Angular 应用模块分割与懒加载

  6. 微前端:微服务概念的前端实践

状态管理


  1. React 中的状态管理架构模式

  2. 基于 Vuex 的 Vue 应用状态管理

  3. Redux 状态管理之痛点、分析与改良

  4. Mobdux:整合 MobX 与 Redux 中优秀的部分

  5. 使用 TypeScript 编写 React 与 Redux 应用

WebAssembly


  1. WebAssembly 初体验:重构简单游戏引擎

  2. Rust、WebAssembly 与 Webpack

  3. asm-dom 是轻量级的基于 WebAssembly 的 Virtual DOM 框架,其允许开发者使用 C++ 来构建 Web 单页应用;

  4. Rust 默认可以编译为 WebAssembly

  5. WebAssembly 的应用场景

  6. 使用 Rust 开发基于 WebAssembly 的游戏

  7. NectarJS: 将 JavaScript 编译为平台相关的二进制代码

GraphQL


  1. 为什么我们选择了 GraphQL

  2. GraphQL 技术栈漫游

  3. Apollo Client 2.0 新特性介绍

  4. 用强类型语言 GraphQL 增强 React

  5. 利用 GraphQL 创建同构 Vue.js 应用

  6. 使用 Apollo Server 快速开发基于 Node.js 的 GraphQL 服务端

  7. 循序渐进地利用 Express.js、Apollo Server 与 Webpack 创建可热加载地结构化 GraphQL 接口

  8. Graphcool 宣布开源包括 GraphQL 数据库、权限认证系统、实时订阅、Cloud Native 运行时等在内的完整的 Graphcool 开发框架;

  9. 基于 Apollo 的组件数据交互

WebVR/AR


  1. 面向 Web 开发者的 VR 指南

  2. luma.gl 是 Uber 开源的高性能 WebGL2 组件,其能够利用 GPU 进行数据可视化呈现与计算操作;

  3. Expo AR 简明教程

  4. AR.js发布。
    AR.js是高性能的面向 Web 的增强现实的工具库,它在移动端能达到 60fps;

测试


  1. JavaScript 单元测试框架大乱斗:Jasmine、Mocha、AVA、Tape 以及 Jest

  2. TDD 与 Vue.js

  3. 基于 JavaScript 的 Web 应用的端到端测试工具对比

教程


  1. 在 JavaScript 中构建高性能的响应式引擎,对于有兴趣了解 MobX 底层原理的同学来说也是个不错的教程

  2. 理解高阶组件

  3. Nuxt.js SSR 与权限验证指南

  4. WebRTC 实战教程

  5. 全栈 Web 学习路径

  6. 现代 JavaScript 指南

  7. 使用 Node.js 构建区块链

  8. 自定义基于 JavaScript 的 16 位虚拟机

小结

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关于作者

** 珠峰
WEB开发与管理相结合,注重技术与应用结合。现居上海。